モバイルに関する用語

モバゲーのすべて

-モバゲーの歴史- モバイルソーシャルゲームのプラットフォームとして知られるモバゲーは、2006年にディー・エヌ・エーによって設立されました。当初は「ハンゲーム」のライバルとして立ち上げられましたが、独自のコミュニティ機能とゲームコンテンツによって急速に人気を博しました。 モバゲーは、2008年に社会現象的な人気を博し、月間アクティブユーザー数が2,000万人を超えました。この当時、モバゲーは「アバター」「マイミク」などの独自機能を導入しており、ユーザー間の交流を活発化させました。 しかし、2010年代に入ると、スマートフォンゲームの台頭によりモバゲーの利用者は減少しました。それでも、モバゲーはコアユーザーを中心にサービスを継続しており、ソーシャルゲームの歴史において重要な役割を果たしたプラットフォームとして記憶されています。
WEBサービスに関する用語

iCloud Drive完全ガイド 設定からデバイス連携・ファイル共有まで徹底解説

iCloud Driveに関する質問と回答 ITの初心者 iCloud Driveのバックアップは自動で行われますか? IT・PC専門家 はい、iCloud Driveは自動的にバックアップを行います。ただし、デバイスの設定によっては手動で...
WEBサービスに関する用語

ファイル圧縮技術の真実 Webパフォーマンスを劇的に改善する方法

ファイル圧縮技術についてのQ&A ITの初心者 ファイル圧縮は具体的にどのように行われるのですか? IT・PC専門家 ファイル圧縮は特定のアルゴリズムを使用してデータの冗長性を削減し、サイズを小さくします。最も一般的な方法は、同じデータが複...
WEBサービスに関する用語

インターネットガバナンス入門 デジタル社会を支えるルールとその重要性

インターネットガバナンスについての質問 ITの初心者 インターネットガバナンスはどのように決まるのでしょうか? IT・PC専門家 インターネットガバナンスは、国際的な組織や専門家グループが協力して決定します。これには政府機関、企業、学術機関...
インフラに関する用語

DTT(地上デジタルテレビ放送)とは?

-DTTの概要- 地上デジタル放送(DTT)は、従来のアナログテレビ放送に代わる、デジタル信号を使用した地上波放送方式です。デジタル放送では、映像や音声をデジタル信号として送信し、地上波アンテナで受信します。従来のアナログ放送と比較して、高画質・高音質で楽しめることや、データ放送や双方向サービスなどの付加機能に対応していることが特徴です。また、効率的な周波数利用が可能となり、地上波のチャンネル数が大幅に増加しました。2011年には、すべてのアナログ放送が終了し、DTTへと全面移行しました。
WEBサービスに関する用語

エッジコンピューティングとデータストレージ 次世代のデジタルインフラを支える鍵

エッジコンピューティングに関するQ&A ITの初心者 エッジコンピューティングの利点は何ですか? IT・PC専門家 エッジコンピューティングの利点としては、データ処理のスピードを向上させること、ネットワークの帯域幅を節約できること、そしてリ...