WEBサービスに関する用語

保存の選択肢徹底比較 クラウド、外部デバイス、ローカルストレージのメリット・デメリット

保存方法についての質問 ITの初心者 クラウドに保存するデータはどのくらいの容量があれば十分ですか? IT・PC専門家 クラウドサービスによって異なりますが、一般的には5GBから100GB程度の容量があれば多くの個人利用には十分です。特に写...
WEBサービスに関する用語

ポリフィル徹底解説 ウェブ開発を未来に繋ぐ技術と実践法

ポリフィルに関する質問と回答 ITの初心者 ポリフィルはどうやって使うんですか?具体的な例があれば教えてください。 IT・PC専門家 ポリフィルを使うには、まずその機能が必要なページにポリフィルのスクリプトを追加します。例えば、Fetch ...
WEBサービスに関する用語

モバイルアプリの安全性を高める セキュリティ設定の最適化ガイド

モバイルアプリのセキュリティに関するQ&A ITの初心者 モバイルアプリのデータが漏洩する可能性はどのくらいありますか? IT・PC専門家 データ漏洩の可能性は、アプリのセキュリティ対策が不十分な場合、非常に高くなります。適切なセキュリティ...
WEBサービスに関する用語

ユーザーが喜ぶ!簡単にできるウェブサイトのUI改善ガイド

ユーザーインターフェースに関する質問 ITの初心者 ユーザーインターフェースとは具体的にどのようなものを指すのでしょうか? IT・PC専門家 ユーザーインターフェース(UI)は、ボタンやメニュー、アイコンなど、ユーザーがコンピュータやアプリ...
ゲームに関する用語

CGってなに?基礎知識から最新トレンドまで

-CGの歴史と種類- CG(コンピュータグラフィクス)の歴史は、1950年代にコンピュータ上で数学的な曲線や球などの基本形を生成したことに始まります。その後、1960年代には、ワイヤーフレームモデルが登場し、より複雑な形状の表現が可能になりました。 1970年代になると、ポリゴンモデルが開発され、曲面表現がより精細になりました。さらに、テクスチャマッピングにより、モデルに色や柄を付けることが可能になりました。 1980年代に入ると、レンダリング技術の進歩により、写実的な画像の生成が可能に。また、モーショングラフィクスの分野も発展し、キャラクターの動きや複雑なアニメーション表現が可能になりました。 1990年代以降は、3次元モデリングの技術が急激に進歩し、より精緻で複雑なモデルの制作が可能に。さらに、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)などのテクノロジーと融合することで、没入感のあるCG体験へと発展しています。
WEBサービスに関する用語

A/Bテスト完全マニュアル 基礎から実践、結果分析までの全知識

A/BテストについてのQ&A ITの初心者 A/Bテストを実施する際、どのくらいのサンプル数が必要ですか? IT・PC専門家 A/Bテストのサンプル数は、テストの目的や期待する効果の大きさによりますが、一般的には統計的に有意な結果を得るため...