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JEITAとは?電子工学・情報技術分野の業界団体

日本電子工業振興協会(JEITA)は、電子工学・情報技術分野の業界団体です。その設立は、情報化社会の実現と、日本の電子産業の国際競争力の強化を目的として、1957年にさかのぼります。JEITAは、電子機器メーカー、部品メーカー、関連業界団体を含む、業界の幅広い関係者で構成されています。
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ロスレス圧縮とは?仕組みとメリットを解説

-ロスレス圧縮の仕組み- ロスレス圧縮は、元のデータのすべての情報を維持しながらデータサイズを縮小する圧縮方法です。これは、データを非可逆的に削除するのではなく、非効率なデータ表現を効率的な表現に置き換えることで実現されます。たとえば、ロスレス圧縮アルゴリズムは、隣接するピクセル間の相関関係を利用して画像を圧縮したり、データの繰り返しパターンを検索して削除したりします。この変換は、後から元のデータに復元できます。つまり、データは元の形式とは異なるものの、すべての情報が保持されているのです。
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スクショって何?IT用語『screenshot』を徹底解説

「スクリーンショットとは?」 スクリーンショットとは、画面に表示されている内容を画像としてキャプチャする機能のことです。パソコンやスマートフォンなど、さまざまなデバイスで利用できます。画面全体をキャプチャする「フルスクリーンショット」、指定した範囲だけをキャプチャする「部分スクリーンショット」など、キャプチャできる範囲はデバイスによって異なります。スクリーンショットは、画面の内容を記録したり、他の人と共有したり、証拠として保存したりするために使用されます。
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アスキーアートとは?

アスキーアートとは何か?アスキーアートは、文字や記号(通常は半角文字)を使って、画像やオブジェクトを作成するデジタルアートの一種です。単純な線画から精巧な絵画まで、さまざまなスタイルや複雑さで制作されます。アスキーアートは、限られた文字や記号の組み合わせを駆使して、幅広い視覚効果を生み出しています。
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ベル研究所とは?電気通信分野の研究開発拠点

ベル研究所は、電気通信分野における世界有数の研究開発拠点として有名な研究所です。その設立は、1925年に遡り、電話事業者であるAT&T(現Verizon)が設立しました。当初の目的は、電話機の品質向上と長距離通信の開発を促進することでした。
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テンキーボードとは?

テンキーボードとは、文字入力を効率化する補助機器です。これらのキーボードは、テンキーと呼ばれる数字と記号の専用セクションを備えています。テンキーは通常、キーボードの右側に配置されており、数字の入力を迅速かつ正確に行うことができます。
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1バイト文字の特徴と使い分け

1バイト文字とは何か 1バイト文字は、コンピュータ上で1バイト(8ビット)で表現される文字です。1バイトで表現できる文字は、2の8乗、つまり256種類にとどまります。そのため、日本語や漢字など、複雑な文字体系を持つ言語では、1バイト文字では表現しきれません。そこで、2バイトや4バイトを用いて表現するマルチバイト文字が使用されています。1バイト文字は、英語や数字など、文字数が少ない言語や単純なテキストデータに適しています。また、ファイルサイズが小さいため、Webページや電子メールなど、データ転送量の少ない場面でも使用されています。
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アスペクト比ってなに?画面の縦横の比率を分かりやすく解説

アスペクト比は、画面や画像の縦横の比率を表す指標です。例えば、テレビ画面で見る映画の一般的なアスペクト比は169であり、これは画面の幅が高さの1.78倍であることを意味します。一方、スマートフォンで表示されるコンテンツのアスペクト比は916であることが多く、これは画面の高さが幅の1.78倍であることを示しています。
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「仮想現実」の基礎知識をわかりやすく解説!

「仮想現実」とは、コンピュータで生成された環境の中で、臨場感を持ってさまざまな体験をすることができる技術です。VRゴーグルやヘッドマウントディスプレイを使用して、まるでその場にいるかのように仮想世界に入り込みます。この技術により、ゲームやエンターテインメントだけでなく、教育、医療、製造業など、さまざまな分野で活用されています。仮想現実によって、離れた場所にある人とのコミュニケーションや、危険な場所への立ち入り体験、時間や空間に縛られない新しい体験が可能になっています。
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カーニングとは?文字の間隔を調整する機能

カーニングとは、文字間のスペースを調整する機能です。隣接する文字の形状やスペースに応じて、文字間の幅を微調整します。この調整により、テキストの見た目を改善し、読みやすさを向上させることができます。カーニングは、タイポグラフィにおける重要な要素であり、デザインの美しさに大きく影響します。
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トラブルシューティングとは?原因究明と解決策

-トラブルシューティングの基本的なステップ- トラブルシューティングとは、問題が発生したときにその原因を特定し、解決策を見つけるプロセスです。このプロセスを効率的に行うには、基本的なステップに従うことが重要です。 まず、問題を正確に説明します。問題を明確にすることで、原因を絞り込むことができます。次に、問題の発生状況を振り返ります。いつ、どこで、どのような状況で発生したでしょうか。この情報は、潜在的な原因を特定するのに役立ちます。 次に、関連するシステムやコンポーネントを調べ、問題がどこに起きているかを特定します。問題が発生している場所を特定することで、調査の範囲を狭めることができます。さらに、ログファイルなどの関連情報を収集して、問題の特定に役立てます。 最後に、考えられる原因を特定したら、解決策を検討します。問題解決の経験や知識を活用するとともに、技術マニュアルやオンラインフォーラムなどに相談します。有効な解決策を特定することで、問題を迅速かつ効率的に解決できます。
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「アスペクト比」とは?IT用語『aspect ratio』をわかりやすく解説

アスペクト比とは、画像やディスプレイの縦横比を表す用語です。縦の長さと横の長さを比較して、数値で表します。例えば、「169」のアスペクト比とは、画面の横幅が縦幅の1.78倍であることを示します。この比は、正方形の「11」から長方形の「219」までさまざまです。
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メル友というIT用語の歴史と特徴

メールフレンドというIT用語が誕生したのはインターネット黎明期の1990年代初頭のことでした。当時、個人間の電子メールでのやり取りが盛んになり始め、「メールペンフレンド」や「電子文通」といった表現が使われていました。 しかし、インターネットの普及に伴い、メールでのやり取りがよりカジュアルで親密な形に変化していきます。1990年代後半になると、「メール友達」や「メールフレンド」という表現が登場し、親しい友人とのメールでのやり取りを指す言葉として定着していきました。